チャレンジダンジョン10LV 覚醒シヴァ プラス少なめ

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立ち回りがかなり確立されてます。ウルズ戦:初手で変換使ってでも半分以上削る。被弾せずに進めればおk!)ディオス戦:スキル無効されるターンを使って回復3個以上火4以上溜める)→クシナダ使って抜く(全回復できてればベスト)ヘラ戦→回復枯渇でやられる以外は死ぬ要素があまりない。バインドクシナダだけなので、バインドされたらギガグラ圏内に持ってけばまた余裕が出来ますメイメイ戦:火は4個欲しいです。ヘラで余裕があれば火を残して倒すと良いですね。火4個だけの場合はシヴァを使います。イース戦:一回食らってから(バインドの方だとかなりヤバめ)曹操のスキルを使って気合で抜きます。今回はパズルミスってのでオチコンがなかったら終わってたと思いますw アテナ戦:スキル解放からの全力(またはクシナダが生きていればダメージ削りに行くのもアリ)プラスを振っていれば耐久しやすいのでかなり楽になると思います。クシナダヘラ耐える要員なので何でもおkです。これだけプラスが少ないと運ゲーが凄いです。

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